﻿using System;

namespace TetrisGame
{
    internal class EndScene : BaseScene
    {
        public EndScene()
        {
            title = "Game Over"; // 设置标题
            start = "Press Enter to Back Start Scene"; // 设置返回提示
        }

        // 确认回车键逻辑
        public override void PrassEnterKey()
        {
            if (nowSceneIndex == 0) // 如果是返回场景
            {
                Game.ChangeScene(E_SceneType.Start); // 切换到游戏开始场景
            }
            else if (nowSceneIndex == 1) // 如果是退出场景
            {
                Environment.Exit(0); // 退出游戏
            }
        }
    }
}